
Monster Hunter Wilds ganhou demonstração gratuita no Switch 2, o Game Pass vai perder oito jogos no fim do mês, Saros recebeu a atualização Zenith, BeamNG.drive estreou no PlayStation 5 e a Esports World Cup abriu as seletivas para a edição de 2027.
Monster Hunter Wilds ganha demonstração gratuita e entra em pré-venda no Switch 2
A Capcom liberou na Nintendo eShop uma demonstração gratuita de Monster Hunter Wilds para o Nintendo Switch 2 e abriu a pré-venda da versão completa, que chega ao console em 4 de dezembro. Chamada de Demo do Prólogo, a amostra cobre o início da campanha até o capítulo 1-3, com o criador de personagens para o Caçador e o companheiro Amigato e a exploração das Planícies Zéfiras. Todo o progresso feito na demonstração será levado automaticamente ao jogo completo.
A versão para o console da Nintendo trará o conteúdo das atualizações anteriores, como a Grande Central, monstros como Mizutsune, Lagiacrus, Seregios e Gogmazios e a parceria com Final Fantasy XIV Online. Haverá também jogo cruzado com quem tem o título no PlayStation 5, no Xbox Series X|S e no PC. Quem fizer a reserva até 3 de dezembro recebe desconto e dois itens extras. A Capcom confirmou ainda a expansão Monster Hunter Wilds: Ascendance para 2027, sem data definida.
Criada pela Capcom em 2004 com um jogo para o PlayStation 2, a série Monster Hunter mistura ação, aventura e elementos de RPG em um cenário de fantasia. Nos jogos, o participante assume o papel de um Caçador e cumpre missões passadas por moradores, que consistem em rastrear e abater ou capturar criaturas gigantes em diferentes paisagens, com combate em tempo real de curta e longa distância. Hoje, os títulos saem para computadores, consoles de mesa, portáteis e celulares.
Game Pass vai perder oito jogos no fim de outubro, entre eles LEGO Star Wars
O Xbox Game Pass vai retirar oito jogos do catálogo em 31 de outubro, na segunda leva de saídas do mês. A lista, que aparece na seção Saindo em breve do aplicativo Xbox, inclui LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, Wildgate, Deep Rock Galactic, Lara Croft and the Temple of Osiris, Wartales, Dead Static Drive e os remasterizados Day of the Tentacle e Full Throttle. A saída de Deep Rock Galactic vale para o original cooperativo, e não para o derivado Survivor.
Depois da retirada, a assinatura deixa de garantir o acesso, e quem quiser continuar precisará comprar o jogo ou ter outra licença válida; o progresso salvo, em geral, continua vinculado à conta. A Microsoft oferece descontos de até 20% para assinantes em parte dos títulos que estão de saída, mas o benefício não vale para todos. A empresa também não informou um horário único para a remoção em todos os mercados, por isso a recomendação é conferir o aplicativo antes do prazo final.
Lançado em 1º de junho de 2017, o Xbox Game Pass é o serviço de assinatura de jogos da divisão Xbox, que dá acesso a um catálogo de títulos de diversas publicadoras por um valor mensal único. Apelidado de Netflix dos jogos, funciona em consoles Xbox One e Xbox Series X/S, no Windows, em celulares, navegadores, televisores inteligentes e pela nuvem. Em julho de 2025, o serviço somava 37 milhões de membros, e o catálogo é renovado com entradas e saídas todos os meses.
Saros recebe atualização gratuita Zenith com New Game+ e novas opções de acessibilidade
A Housemarque liberou na segunda-feira (19) a atualização 2.0 de Saros, chamada Zenith, gratuita para todos os donos do jogo de PlayStation 5. O principal acréscimo é o New Game+, aberto depois de terminar a campanha e organizado em Eclipse Layers, camadas progressivamente mais difíceis que mudam as regras. A partir da segunda camada, o protagonista Arjun ganha coroa e armadura douradas, e murais deixados por um antigo Rei Amarelo passam a revelar segredos de Carcosa.
O pacote inclui ainda o Overlord Rush, modo de treino com ranking global em que o objetivo é vencer os chefes no menor tempo, além de 20 novos modificadores, metade para facilitar e metade para dificultar, e seis troféus. Entre as opções de acessibilidade estão a redução da velocidade geral do jogo, o disparo automático ao mirar, a mira pelo sensor de movimento do DualSense e um modo de alto contraste. O diretor de design Abebe Tinari disse que a equipe quis preservar o combate.
Com sede em Helsinque, a Housemarque nasceu em 1995 da união de duas empresas criadas por Harri Tikkanen e Ilari Kuittinen e é hoje o estúdio de games mais antigo em funcionamento na Finlândia. A parceria com a Sony começou em 2007, com Super Stardust HD para o PlayStation 3, e rendeu títulos como Resogun e Returnal. Depois do bom resultado de Returnal, lançado para o PlayStation 5 em 2021, a Sony adquiriu o estúdio em junho daquele ano. Saros, de 2026, é o primeiro jogo da casa desde a aquisição.
BeamNG.drive chega ao PlayStation 5 com tela dividida para até quatro jogadores
O simulador BeamNG.drive chegou ao PlayStation 5 na segunda-feira (19), por R$ 142,50 na loja brasileira da PlayStation, ou US$ 24,99 nos Estados Unidos. É a estreia do jogo nos consoles depois de mais de uma década de desenvolvimento no PC. A versão traz modo carreira, exploração livre, perseguições policiais, entregas e contrarrelógios, além de tela dividida local para até quatro pessoas, novidade da atualização 0.40, lançada ao mesmo tempo para computadores com sete modalidades competitivas e cooperativas.
No console, porém, não há suporte a mods nem a realidade virtual no lançamento, e a desenvolvedora não prometeu data para mudar isso. O PS5 padrão usa a tecnologia de reconstrução de imagem FSR 3, enquanto o PS5 Pro conta com PSSR. O jogo também aceita alguns volantes, como Logitech G29 e G923 e Thrustmaster T300 RS. A atualização acrescenta o caminhão europeu Cherrier Percheron e ocupantes com peso físico, que reagem aos movimentos do veículo. O título segue em acesso antecipado.
Criado pela empresa alemã BeamNG, sediada em Bremen, o BeamNG.drive está à venda em acesso antecipado no Steam desde 29 de maio de 2015. Seu diferencial é a física de corpos macios em tempo real: cada carro é representado por uma rede de pontos e ligações que funciona como um esqueleto invisível, considerando a massa de cada parte, o que permite que a lataria entorte e quebre de forma diferente a cada impacto. Segundo a desenvolvedora, esses cálculos são refeitos até 2 mil vezes por segundo.
Esports World Cup abre seletivas para 2027 e prevê 1,8 milhão de competidores
A Esports World Cup anunciou o programa de classificatórias para a edição de 2027, que integra o circuito Road to EWC e deve reunir cerca de 1,8 milhão de competidores em mais de 400 torneios ao longo do ano. Há dois caminhos: os Direct Qualifiers, que incorporam competições já existentes à rota oficial, com os organizadores mantendo custos, marcas e patrocínios, e os Satellite Last Chance Qualifiers, voltados a torneios locais e comunitários promovidos por universidades, federações, arenas e lan houses.
Os vencedores das seletivas satélites ganham vaga nas repescagens finais da competição, com apoio para vistos e hospedagem. Na primeira fase, essas disputas vão contemplar Street Fighter 6, Counter-Strike 2, xadrez e Fatal Fury: City of the Wolves. As inscrições ficam abertas no site oficial até 20 de dezembro, e todos os torneios aprovados precisam terminar até 1º de junho de 2027. Faisal Bin Homran, diretor de produto da fundação organizadora, disse que a ideia é permitir que jogadores disputem vagas em seus próprios mercados.
Organizada pela Esports Foundation, entidade sem fins lucrativos, a Esports World Cup é uma série anual de torneios internacionais realizada em Riade, capital da Arábia Saudita. É apontada como o maior evento profissional da modalidade no mundo em premiação total e número de jogos, com mais de US$ 70 milhões distribuídos entre torneios individuais, clubes e jogadores destacados. Segundo os organizadores, a edição de 2025 teve disputas em mais de 25 jogos e reuniu mais de 2.500 participantes de mais de 100 países.