GAMES: Resumo em 26 Out 2026

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Ilustração de um fone de ouvido e um mouse para jogos
Imagem ilustrativa gerada por IA; não representa uma fotografia do fato.

Phantom Blade Zero chega às lojas nesta semana com média 91 da crítica, enquanto as contas sobre o The Game Awards indicam que GTA 6 pode, no máximo, empatar com o recorde de Clair Obscur. O resumo traz ainda as vendas de Sonic X Shadow Generations, o calendário pessoal da Steam e a estreia de Scramble Knights Online no Game Pass.

GTA 6 pode igualar, mas não superar, o recorde de Clair Obscur no The Game Awards

Mesmo que leve todos os prêmios a que deve concorrer, Grand Theft Auto VI conseguirá no máximo empatar com Clair Obscur: Expedition 33 no The Game Awards. O RPG da Sandfall Interactive foi indicado 12 vezes na edição de 2025 e saiu com nove troféus, incluindo o de Jogo do Ano. O título da Rockstar Games, previsto para novembro, tem potencial em nove categorias, número que permitiria igualar o total de estatuetas, sem ultrapassá-lo.

Entre as disputas em que GTA 6 aparece como candidato natural estão Jogo do Ano, direção, narrativa, direção de arte, trilha sonora, design de som, atuação, acessibilidade e ação e aventura. Clair Obscur somou vitórias também em categorias reservadas a produções independentes, como estreia independente, espaço que não se aplica a um grande estúdio. A participação do RPG francês nessas listas gerou debate, porque a Sandfall teve apoio financeiro da editora Kepler Interactive.

O lançamento de GTA 6 está marcado para 19 de novembro de 2026, no PlayStation 5 e no Xbox Series X/S, depois de dois adiamentos. As edições físicas chegarão às lojas em 12 de novembro com códigos de download no lugar de discos, medida pensada para evitar vazamentos e revenda. A Rockstar começou o trabalho preliminar em 2014, após GTA V, e a produção principal ganhou força em 2020, depois de Red Dead Redemption 2.


Sonic X Shadow Generations passa de 3 milhões de unidades vendidas

A Sega anunciou que Sonic X Shadow Generations superou a marca de 3 milhões de unidades vendidas no mundo, número divulgado no segundo aniversário da coletânea. O pacote combina uma versão remasterizada de Sonic Generations com uma campanha paralela estrelada por Shadow, o anti-herói da série, cujas fases foram desenhadas do zero. O personagem tem mecânicas próprias, como o Chaos Control, poder que permite manipular o tempo durante as corridas.

O desempenho comercial do título fica acima de lançamentos anteriores da franquia, resultado atribuído à boa recepção do conteúdo extra com Shadow. A versão também trouxe ajustes de balanceamento nas mecânicas de velocidade, com o objetivo de diminuir a frustração nos trechos mais rápidos. Quem prefere a experiência de 2011 sem os acréscimos ainda encontra o Sonic Generations original, enquanto a coletânea atende os fãs que buscam conteúdo novo.

O Sonic Generations original foi criado pelo Sonic Team para comemorar os 20 anos da série e colocava lado a lado duas versões do herói: a clássica, com visão lateral, e a moderna, em fases tridimensionais. O jogo vendeu 1,85 milhão de cópias até maio de 2012. A edição com Shadow saiu em outubro de 2024 para consoles e computadores e esteve entre os títulos de estreia do Nintendo Switch 2, em junho de 2025.


Phantom Blade Zero chega com média 91 da crítica e meio milhão de reservas

O jogo de ação Phantom Blade Zero, do estúdio chinês S-Game, alcançou média 91 no agregador OpenCritic, calculada a partir de 22 análises, e todos os críticos recomendaram a compra. A estreia mundial no PlayStation 5 e no PC acontece em 29 de outubro, mas no Brasil o acesso será liberado às 23h de quarta-feira (28), pelo horário de Brasília. O preço é de R$ 229,90, com menus e legendas em português.

As análises elogiam o combate veloz baseado em artes marciais, a variedade de armas e os duelos contra chefes, que se adaptam ao estilo de cada jogador. As ressalvas mais comuns envolvem picos de dificuldade, falhas técnicas, inimigos repetitivos e uma história que demora a engrenar. Antes da estreia, o título acumulou meio milhão de reservas na Steam, cerca de 24 milhões de dólares segundo cálculo da Alinea Analytics, além de 2,5 milhões de listas de desejos.

No jogo, o protagonista é Soul, assassino de elite acusado de matar o patriarca da organização à qual servia e que, ressuscitado com um coração contaminado, tem poucos dias de vida para limpar o próprio nome. O cenário mistura o wuxia, gênero de aventuras de artes marciais chinesas, com elementos de fantasia. A produção usou captura de movimentos de lutadores como Donnie Yen e é uma aventura para um jogador, sem modo online.


Steam torna permanente o calendário pessoal de lançamentos

A Valve tornou definitivo, em 23 de outubro, o calendário pessoal de jogos da Steam, que vinha sendo testado no Steam Labs, a área de recursos experimentais da loja. A ferramenta organiza os lançamentos por data e sugere títulos de acordo com os hábitos de cada jogador. A página completa mostra oito semanas de jogos recentes e futuros, e uma versão reduzida aparece na página inicial da loja, sem necessidade de instalar nada.

Para montar as sugestões, o sistema leva em conta os jogos em que a pessoa passa mais tempo e observa o que usuários de perfil semelhante jogam ou guardam na lista de desejos, além do tempo relativo de jogo e das conquistas. A lista é recalculada todos os dias, e a Valve garante que os estúdios não podem pagar para subir de posição. Filtros permitem escolher gêneros, esconder títulos comprados ou ver apenas os desejados.

A Steam é a maior plataforma de venda digital de jogos para computador e tinha participação estimada em 75% desse mercado em 2013, segundo a consultoria IHS Screen Digest. Em 2021, o catálogo passava de 34 mil jogos, com mais de 132 milhões de usuários ativos por mês. O serviço da Valve também oferece atualização automática, salvamento do progresso na nuvem e recursos de comunidade, como mensagens e um mercado de itens colecionáveis.


Scramble Knights Online estreia no Game Pass em acesso antecipado

O RPG de ação Scramble Knights Online, do estúdio Funktronic Labs, entra no Xbox Game Pass nesta segunda-feira (26) em acesso antecipado, pelo programa Game Preview. Pela programação da Microsoft, o jogo fica disponível nos planos Game Pass Ultimate e PC Game Pass, mas não nos planos Premium e Essential. A estreia inclui Xbox Series X|S, computadores e a nuvem, e a versão de PC também poderá ser comprada separadamente na Steam.

Na aventura, cada participante controla um cavaleiro em treinamento no reino compartilhado de Terracott e pode explorar sozinho ou em grupos de até quatro pessoas, encarando masmorras, missões e chefes. Os materiais recolhidos servem para fabricar e aprimorar equipamentos, e os confrontos entre jogadores são opcionais, ligados a facções. A Funktronic Labs prevê pelo menos um ano de acesso antecipado no PC e calcula cerca de cinco horas de conteúdo na região inicial.

A versão para computador terá interface e legendas em português do Brasil, com áudio em inglês, e a Microsoft não divulgou o horário de liberação no país. O Game Pass é um serviço de assinatura lançado em 1 de junho de 2017 que dá acesso a um catálogo de jogos de várias editoras por uma mensalidade, em consoles Xbox, computadores com Windows, celulares, navegadores, televisores e pela nuvem.

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