GAMES: Resumo em 27 Out 2026

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Ilustração de um console PlayStation com controle
Imagem ilustrativa gerada por IA; não representa uma fotografia do fato.

A Sony paga US$ 50 mil a um hacker que revelou uma falha no PS5, a Sucker Punch demite 26 pessoas, a Arkane Lyon ganha mais um mês para achar comprador, a Microsoft oferece saída voluntária a cerca de 60 mil funcionários e uma operadora americana inclui o Game Pass em planos de celular.

Sony paga US$ 50 mil a hacker que relatou falha capaz de rodar Linux no PS5

A Sony pagou US$ 50 mil ao hacker conhecido como Jordy depois que ele relatou à empresa uma vulnerabilidade grave do PlayStation 5, que permitia iniciar o console com o sistema Linux e abria caminho para modificações profundas no aparelho. Segundo o próprio Jordy, ele entendeu a origem da falha com a ajuda de ferramentas de inteligência artificial e preferiu comunicá-la à fabricante em vez de divulgá-la entre os jogadores.

De acordo com o hacker, a brecha já havia sido descoberta no ano passado por outra pessoa, que pretendia mantê-la em segredo até o lançamento de GTA 6, e uma terceira pessoa também sabia dela, o que tornava o sigilo arriscado. Jordy disse ainda que passava por forte pressão pessoal por causa da doença terminal da mãe. Em publicação na rede social X, vista quase 2 milhões de vezes, ele rebateu as críticas de jogadores interessados em pirataria e modificações.

O pagamento seguiu o processo de recompensa da Sony para quem relata falhas de segurança, mecanismo que busca corrigir brechas antes que virem ferramentas públicas de pirataria. Lançado em novembro de 2020, o PS5 integra a nona geração de consoles e concorre com o Xbox Series X/S, da Microsoft; uma versão Pro, com processador gráfico mais rápido e recursos de inteligência artificial para melhorar a imagem, chegou às lojas em novembro de 2024.


Sucker Punch, estúdio de Ghost of Yotei, demite 26 funcionários

A Sucker Punch, estúdio da Sony responsável por Ghost of Tsushima e Ghost of Yotei, fez uma rodada de demissões que atingiu 26 pessoas, segundo relato de um ex-funcionário; o número não foi anunciado oficialmente. Em e-mail aos funcionários, a direção do estúdio disse que decidiu reduzir o quadro após analisar os desafios do mercado e as necessidades da equipe para o próximo projeto, e que várias posições serão eliminadas.

Segundo o texto, a escolha foi pensada com cuidado, e os líderes do estúdio buscaram amparar os colegas afetados durante a transição. O estúdio tem cerca de 200 funcionários e passou o último ano dando suporte a Ghost of Yotei, lançado há cerca de um ano, bem recebido pela crítica e entre os jogos mais vendidos da PlayStation; recentemente, também entregou uma expansão de história do título.

Os cortes se somam a outras reestruturações em estúdios próprios da Sony e no setor de jogos, que passa por ajustes de custos e de estratégia. Ghost of Tsushima, primeiro jogo da série, começou a ser desenvolvido em 2014, depois que a Sucker Punch decidiu deixar a franquia Infamous, e acompanha o samurai Jin Sakai durante a primeira invasão mongol do Japão, em um mundo aberto inspirado nos filmes de Akira Kurosawa.


Microsoft dá mais um mês para a Arkane Lyon encontrar comprador e evitar o fechamento

A Microsoft deu à Arkane Lyon mais um mês para encontrar um comprador ou parceiro e evitar o fechamento. Pelas leis trabalhistas da França, a empresa não pôde encerrar o estúdio de imediato e teve de abrir um período legal de consulta, que terminaria em 13 de novembro e agora foi estendido até 13 de dezembro. Em comunicado, a dona do Xbox disse que se trata de uma extensão definida e que seguirá informando os representantes dos trabalhadores.

Segundo a empresa, o prazo maior serve para explorar opções, incluindo um parceiro que apoie o estúdio no trabalho de desenvolvimento ainda pela frente. A Arkane Lyon produz Marvel’s Blade, anunciado em dezembro de 2023, e o futuro do jogo segue indefinido. O jornalista Jason Schreier disse que ficaria surpreso com um encerramento, e estimativas do setor apontam lançamento em meados de 2027, caso a produção seja concluída.

O estúdio foi atingido pela onda de cortes do Xbox neste ano, que afetou cerca de 3.200 funcionários; na mesma reestruturação, Double Fine, Compulsion Games e Undead Labs passaram a ser independentes. Fundada em Lyon em 1999 por Raphaël Colantonio, a Arkane foi comprada pela ZeniMax Media em 2010 e passou ao grupo da Microsoft com a aquisição da ZeniMax, concluída em 2021. O estúdio é conhecido pela série Dishonored.


Microsoft oferece saída voluntária a cerca de 60 mil funcionários, incluindo do Xbox

A Microsoft anunciou nesta segunda-feira (26) um programa de saída voluntária que pode alcançar cerca de 60 mil funcionários, aproximadamente 27% de sua força de trabalho no mundo. A oferta vale para empregados de equipes participantes nos Estados Unidos, no Canadá, no Reino Unido e na Índia, até o nível interno 70, faixa que abrange também parte das chefias. Quem aceitar receberá o pacote de indenização padrão da empresa e apoio para a transição profissional.

A diretora de pessoas da companhia, Amy Coleman, disse que o objetivo é oferecer uma alternativa a quem já pensa em seguir carreira fora da empresa enquanto as áreas ajustam suas equipes. O número final de saídas dependerá de quantos aderirem. Entre as áreas incluídas estariam Xbox, Copilot, experiências de inteligência artificial, finanças, recursos humanos e Windows; marketing, operações comerciais e segurança ficariam de fora. A decisão deve ser tomada até o começo de dezembro.

A medida ocorre em meio a investimentos elevados em data centers e infraestrutura de inteligência artificial, que a própria empresa admite pressionarem seus custos operacionais. A Microsoft tinha cerca de 223 mil empregados em 30 de junho de 2026 e anunciou cerca de 4,8 mil cortes em julho; a divisão de jogos já vinha passando por reestruturação própria. Fundada em 1975 por Bill Gates e Paul Allen, a empresa tem sede em Redmond, nos Estados Unidos.


Operadora T-Mobile inclui o Xbox Game Pass em planos de celular nos Estados Unidos

A operadora americana T-Mobile vai lançar em novembro o T-Mix, linha de planos de celular em que o cliente escolhe as assinaturas incluídas por meio de um sistema de créditos chamado Picks. Segundo a empresa, é a primeira vez que o Xbox Game Pass, serviço de jogos da Microsoft, é oferecido diretamente como benefício de um plano de telefonia móvel. O catálogo de opções inclui ainda Netflix, Hulu, YouTube Premium e Google Gemini.

O plano de entrada, T-Mix Standard, custa US$ 55 por mês com um benefício e sem acesso aos jogos. O T-Mix More, de US$ 75, permite duas escolhas, entre elas o Game Pass Premium, e o T-Mix Loaded, de US$ 95, oferece três seleções e libera o Game Pass Ultimate. Os assinantes poderão trocar os benefícios a cada três meses, e a operadora estima que a modalidade mais cara entregue cerca de US$ 1.440 por ano em vantagens.

Lançado em 2017, o Game Pass dá acesso, por uma mensalidade única, a um catálogo de jogos de várias publicadoras em consoles Xbox, computadores com Windows, celulares e na nuvem, e costuma ser descrito como uma espécie de Netflix dos games. A parceria leva o serviço a um canal de venda fora das lojas da própria Microsoft, que vem ampliando as formas de acesso à sua biblioteca de jogos em diferentes aparelhos.

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